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3D 시각화의 미래 - VIVERSE 폴리곤 스트리밍

VIVE Team • May 14, 2024

5분 분량

제조, 건축 및 의료와 같은 다양한 분야에서 일하는 근로자들이 서로 다른 도시나 국가에서 작업하더라도 고해상도 3D 모델을 협업하여 함께 볼 수 있는 것이 점점 중요해지고 있습니다. VIVERSE에서는 이러한 도전에 폴리곤 스트리밍(Polygon Streaming)이라는 획기적인 기술로 대응하고 있습니다. 이 혁신은 XR 헤드셋 뿐만 아니라 태블릿까지 다양한 기기에서 동료들과 함께 3D 모델을 쉽게 볼 수 있도록 합니다. 동시에 폴리곤 스트리밍은 대역폭 요구 사항을 줄이면서도 고해상도 비주얼을 유지하여, 서로 떨어져 있는 근로자들에게 더 나은 경험을 제공합니다.

 

플랫폼 간의 간극을 좁히다

폴리곤 스트리밍은 최대 수백만 개의 폴리곤을 가진 3D 에셋을 그룹 시각화할 수 있습니다. 이는 거의 모든 장치 - PC, Macs, AR 및 VR 장치, 태블릿 및 휴대전화와 호환됩니다. 이 보편적인 적응성은 하드웨어의 종류와 관계없이 모든 사용자가 고품질 및 고해상도의 모델에 액세스할 수 있도록 보장합니다.

 

스마트한 최적화 및 적응형 시각화

폴리곤 스트리밍의 주요 장점 중 하나는 스마트한 최적화에 있습니다. 다른 뷰잉(viewing) 방법과는 달리 우리의 기술은 원본 모델의 성질을 그대로 유지합니다. 모든 폴리곤, 텍스처 맵 및 재질 정보가 보존되어 창작자들이 원하는 편집기에서 정확하게 활용할 수 있습니다.

 

효율성을 향상시키기 위해 폴리곤 스트리밍은 오클루전 컬링(occlusion culling)이라는 기술을 사용합니다. 이 방법은 객체의 보이는 부분만 렌더링하여 보이지 않는 요소에 리소스를 낭비하지 않습니다. 이 접근 방식은 성능을 최적화하는 데에 그치지 않을 뿐만 아니라, 자산이 클라우드에 호스팅되므로 프로젝트 크기를 크게 줄입니다. 사용자는 프로젝트를 다시 빌드하거나 재컴파일할 필요없이 모델을 변경할 수 있어 디자인 및 검토 과정을 간소화합니다.

 

문구: 'VIVERSE POLYGON STREAMING * High performance with high withhigfidelity fidelity'의 이미지일 수 있음

 

효율적인 비용, 고품질의 비주얼

폴리곤 스트리밍의 또 다른 중요한 이점은 비용이 비싼 클라우드 GPU 인프라에 대한 의존성을 줄인다는 것입니다. 모든 렌더링은 우리의 최적화 기술과 적응형 렌더링 능력 덕분에 로컬에서 수행됩니다. 이로써 비용을 절감할 뿐만 아니라 객체 시각화의 속도와 반응성도 향상됩니다.

 

폴리곤 스트리밍의 강점

HTC VIVE는 최근 산업 행사에서 폴리곤 스트리밍 기술을 활용한 유니티 기반 게임과 활용하지 않은 게임을 비교했습니다. 폴리곤 스트리밍을 사용한 버전과 그렇지 않은 버전을 비교해 보면 그 차이가 명확합니다. 폴리곤 스트리밍을 사용하면 프로젝트 크기가 크게 줄었지만 시각적 품질은 훌륭하게 유지되었으며 Unity 내에서 완벽하게 작동했습니다.

또한, 폴리곤 스트리밍이 웹 브라우저에서 상세한 540만 폴리곤 사이보그 모델을 렌더링하는 방법을 보여주었습니다. 이 데모는 간단한 브라우저 환경에서 복잡한 3D 자산의 전체 정확도를 유지할 수 있는 능력을 보여주었으며, 컴퓨터, 태블릿 및 심지어 모바일 폰에서 볼 수 있습니다.

 

미래로 나아가기

전망에 따르면, 디지털 시각화에서 가능성의 한계를 계속해서 늘리고 혁신하는 동안, HTC VIVE의 폴리곤 스트리밍 기술은 전 세계 사람들이 가장 상세하고 몰입적인 디지털 작품을 쉽고 효율적으로 만들어내도록 지원할 것입니다. 3D 모델링과 시각화의 미래는 이미 가까이 있으며, 접근성 및 적응력이 높은 기술로 평가받고 있습니다.