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VRChat 은 지금 이 순간에도 누군가에게 낯선 친구와의 인연을 만들어주고, 어디에도 없을 환상적인 공간을 열어줍니다. 그리고 여기에 VR 트래킹 이 더해지면, 그 경험은 더 생생하고, 더 나답게 다가옵니다.
이번 글에서는 VRChat에서의 기본적인 위치 추적 개념을 소개하고, 풀 바디 트래킹(Full-body Tracking, FBT)을 즐기기 위해 필요한 장비와 준비사항을 정리했습니다. 더불어 아바타의 움직임을 보다 자연스럽게 만들 수 있는 팁도 함께 담았습니다.
VRChat의 가능성을 직접 체험할 준비가 되셨다면, 함께 시작해볼까요?
VRChat의 입문자부터 단골 유저까지,
VRChat에서 마주치는 세계들은 늘 특별합니다. 그리고 이 세계와 소통하는 방법은 생각보다 다양합니다. 컨트롤러, 음성, 그리고 트래킹 기술이 그 매개가 됩니다.
‘트래킹’이란, 우리의 신체 움직임을 실시간으로 감지하고 이를 가상 공간에 반영하는 모든 기술을 의미합니다. 다시 말해, 몸이 움직이면 아바타도 함께 움직입니다. 단순한 조작을 넘어서, 사용자의 존재감이 가상 공간에 그대로 옮겨지는 셈이죠.
VRChat은 데스크톱 모드로도 이용할 수 있지만, VR 헤드셋을 착용했을 때의 몰입감은 비교할 수 없습니다. 위치 추적과 공간 오디오, 그리고 입체 디스플레이가 더해지면, 아바타가 곧 '나'가 되는 느낌을 받을 수 있습니다.
VRChat은 다양한 독특한 세계들 및 캐릭터들이 가득합니다.
VRChat 속 아바타는 단순한 캐릭터가 아닙니다. 어떤 모습으로 살아가고 싶은지, 또는 어떤 방식으로 표현되고 싶은지를 드러내는 하나의 '자기 자신'이 될 수 있습니다. 꼭 현실의 나와 닮을 필요는 없지만, 그 움직임이 현실과 자연스럽게 연결될수록 몰입감은 더욱 깊어집니다.
VR 기기를 착용하고 VRChat을 실행한다고 해서 모든 트래킹이 자동으로 구현되는 것은 아닙니다. 각기 다른 트래킹 방식은 각각의 장비나 설정을 필요로 합니다.
헤드 트래킹: 착용한 VR 헤드셋의 움직임을 따라 아바타의 시야가 움직입니다. 바라보는 방향과 시점에 직접적인 영향을 줍니다.
아이 트래킹: 시선과 눈꺼풀의 움직임을 추적해, 아바타가 사용자의 눈동자 움직임을 반영하게 합니다. 윙크나 눈 깜박임 같은 세부 표현이 가능하며, OpenSoundControl (OSC) 사양를 지원하는 장비가 필요합니다.
페이셜 트래킹: 입술이나 얼굴 근육의 움직임을 감지해, 아바타의 표정이 사용자의 얼굴과 동기화됩니다. 일부 VR 헤드셋에서만 OSC 기능을 통해 지원되며, VRChat 자체 기능은 아닙니다.
핸드 트래킹: 손가락까지 감지하는 손 추적 기술입니다. 컨트롤러 없이 손짓을 그대로 반영할 수 있지만, 대부분의 VRChat 환경에서는 VR 컨트롤러를 통한 팔 움직임만 기본적으로 지원됩니다.
풀 바디 트래킹 (Full-body Tracking, FBT): 팔, 다리, 몸통 등 전신을 감지하여 아바타가 걷고, 춤추고, 자세를 바꾸는 등의 자유로운 동작을 수행할 수 있게 해줍니다. 가장 넓은 범위의 표현을 가능하게 하며, 이번 글의 주요 포인트이기도 합니다.
VR 헤드셋과 트래커는 전신 추적 경험에서 빼놓을 수 없는 핵심 요소입니다.
(앞서 언급한 추적 옵션을 사용하려면, 먼저 VRChat 아바타의 지원 기능을 설정해야 합니다.)
독립형 VR 헤드셋은 VR 트래커와 직접 페어링할 수 있을 수 있으며, PC VR 헤드셋은 연결된 PC에서 SteamVR을 통해 페어링해야 합니다. VRChat은 성공적으로 페어링한 트래커를 자동으로 감지해야 하지만, 보정을 통해 아바타가 그 움직임을 충실히 따르도록 보장합니다.
VRChat에서 전신 추적(Full-body Tracking, FBT)을 구현하는 방법은 사용 중인 하드웨어에 따라 달라집니다. 하지만 어떤 방식이든, 기본적으로는 VIVE 트래커 3.0이나 VIVE 얼티미트 트래커 같은 전용 트래커가 필요합니다.
이러한 트래커는 허리, 발목 등 신체에 부착하여 아바타의 움직임을 더 정교하게 추적할 수 있도록 돕는 보조 장치입니다. 이들은 신체에 착용하는 추적 악세서리로, 아바타의 신체가 따라갈 추가 참조점(additional reference points)을 등록합니다. 쉽게 말해, 아바타의 몸이 ‘어디에 있는지’를 더 정확히 이해할 수 있도록 추가적인 기준점을 제공하는 역할을 하죠.
우리 몸에는 수많은 추적 가능한 지점이 존재하지만, VRChat에서는 아바타가 실제 움직임을 잘 따라갈 수 있도록 몇 가지 주요 지점만 추적합니다. 일반적으로, 전신 추적(FBT)을 위해서는 머리, 손, 허리, 발 등 총 6개의 주요 지점이 필요합니다.
VRChat에서 헤드 트래킹은 기본적으로 VR 헤드셋만 있으면 가능하며, 손의 위치는 VR 컨트롤러를 통해 추적할 수 있습니다. 이를 통해 아바타는 여러분의 머리와 손의 움직임을 실시간으로 반영할 수 있습니다.
따라서 전신 추적을 위해 필요한 트래커는 총 3개입니다. 허리와 두 발에 각각 트래커를 부착하면, 아바타가 여러분의 움직임을 자연스럽게 따라갈 수 있습니다. 나머지 부위, 예를 들어 팔꿈치나 무릎 같은 부위는 역운동학(kinematics) 기법을 통해 추정됩니다. 즉, 추가적인 하드웨어 없이도 충분히 정확한 추적이 가능합니다.
물론, 더 많은 추적 지점을 추가하면 아바타의 움직임을 더 정밀하게 재현할 수 있습니다. 예를 들어, VR 헤드셋, 두 개의 컨트롤러, 최대 8개의 트래커를 사용하면 최대 11개 지점을 추적할 수 있습니다. 이는 더 세밀하고 사실적인 VRChat 경험을 제공할 수 있는 방법이죠.
전신 추적 설정은 사용하는 하드웨어에 따라 다릅니다. PC VR 사용자는 아마 SteamVR 추적에 사용되는 베이스 스테이션을 잘 알고 있을 겁니다. 이 상자 모양의 장치는 호환되는 헤드셋, 컨트롤러, 트래커가 감지하고 위치를 계산하는 데 필요한 적외선 빛을 방출하여 플레이 영역을 비춥니다.
VIVE Pro, Cosmos 시리즈, 기존 VIVE 기기에서 사용하는 VIVE 트래커 3.0은 베이스 스테이션이 반드시 필요합니다. 이 베이스 스테이션은 트래커가 정확한 위치를 파악하고, 여러분의 움직임을 VRChat에서 추적하는 데 도움을 줍니다.
하지만, SteamVR을 지원하는 헤드셋을 사용한다면, VIVE 얼티미트 트래커를 통해 베이스 스테이션 없이도 전신 추적을 설정할 수 있습니다. VIVE 얼티미트 트래커는 최신 독립형 VR 트래커로, VIVE 무선 동글을 사용하여 VIVE XR Elite 및 VIVE Focus 3 과 호환되는 헤드셋에 최대 5개의 트래커를 페어링할 수 있습니다. 이 방법은 베이스 스테이션을 사용하는 것보다 간편하게 전신 추적을 시작할 수 있는 좋은 선택이 될 수 있습니다.
전신 추적을 부담 없는 가격으로 시작하고 싶다면, VIVE 얼티미트 트래커 3+1 패키지를 고려해 보세요. 이 패키지는 여러분이 전신 추적을 보다 저렴하게 시작할 수 있도록 도와줍니다.
전신 추적(FBT)을 설정하려면, 준비한 트래커만 있으면 아주 간단합니다. 다음 단계를 따라 VRChat에서 전신 추적을 활성화해보세요.
VR 헤드셋, 컨트롤러, 그리고 전신 트래커를 페어링합니다.
트래커를 원하는 위치에 확실히 고정시킵니다.
헤드셋에서 VRChat을 시작합니다.
VRChat 세계 안에서 아바타 거울 앞에 서 있습니다.
퀵 메뉴를 엽니다.
LaunchPad에서 FBT 보정(Calibrate FBT)을 선택합니다.
아바타에 표시된 구체와 트래커를 정렬하기 위해 몸을 움직입니다.
두 컨트롤러의 트리거 버튼을 누릅니다.
VIVE XR Elite과 함께 VRChat FBT를 설정하는 자세한 지침은 지원을 참조하십시오.
VIVE XR Elite와 함께 VRChat FBT를 설정하는 구체적인 지침은 지원을 참조하십시오. 보통 전신 추적을 보정하면 VRChat 아바타의 움직임을 자신의 움직임과 동기화하는 데 큰 도움이 됩니다. 위에서 설명한 대로 LaunchPad에서 Calibrate FBT를 선택하여 시작할 수 있습니다.
만약 Calibrate FBT 옵션이 보이지 않는다면, 트래커를 페어링하는 과정에서 문제가 발생했을 수 있습니다. 이 경우 VRChat을 종료하고 트래커가 모두 헤드셋에 의해 추적되고 있는지 확인하세요. PC VR 버전의 VRChat을 사용하는 경우, SteamVR에서 추적이 제대로 되고 있는지 확인해보세요.
VRChat의 FBT 보정 모드에서는 초기에는 T-포즈로 서 있는 아바타가 나타납니다. 이 아바타의 몸에 나타나는 구체는 헤드셋과 페어링된 트래커를 나타냅니다. 착용 중인 모든 트래커가 VR에 표시되는지 확인하고, 옷이나 기타 물건에 가려져 있지 않은지 점검하세요.
아바타의 움직임을 자신의 움직임과 정확하게 동기화하려면, 트래커의 위치가 구체와 일치하고, 컨트롤러가 아바타의 손 위치와 일치하도록 몸을 움직입니다. 그런 후, 각 컨트롤러의 트리거 버튼을 동시에 눌러 보정을 완료합니다.
보정이 완료된 후, 다양한 위치에서 움직여보며 결과가 만족스러운지 확인하세요. 만약 만족스럽지 않다면, 보정을 다시 실행하거나 다음 섹션에서 제공하는 추가 팁을 확인해보세요.
아바타의 움직임 범위는 뼈가 어떻게 배열되어 있는지에 많이 의존합니다.
전신 추적(FBT)이 기대만큼 잘 작동하지 않는 경우, 보정 외에도 점검해야 할 몇 가지 중요한 요소가 있습니다.
VR 헤드셋은 머리 위치를 기준으로 VRChat 내에서 여러분의 위치를 추적합니다. 그러나 자신의 키를 VRChat에 알려주지 않으면 발이 바닥에 파묻히는 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 설정 메뉴에서 키를 조정해 보세요. 실제 키와 다른 설정이 더 나은 결과를 가져올 수 있다는 점도 고려해 보세요.
3D 아바타 모델은 올바르게 움직이기 위해 "뼈대"가 제대로 설정되어야 합니다. FBT는 이러한 뼈대가 잘 배치되고, 인간과 유사한 비율을 가질 때 최상의 성능을 발휘합니다. VRChat 리깅 요구 사항에 대해 더 알아보세요. 제대로 설정된 아바타는 더 자연스럽고 직관적으로 움직입니다.
일부 신체 움직임은 **역운동학 (IK)**을 통해 추정됩니다. VRChat의 새로운 IK 2.0 설정 에서는 머리나 엉덩이 부분을 추적하도록 "잠그기" 옵션을 설정할 수 있습니다. 예를 들어, Lock Hip, Lock Head, Lock Both와 같은 옵션을 실험하여 아바타의 반응을 확인해 보세요.
완전한 전신 VRChat 경험을 원한다면, 눈과 입을 추적하여 아바타가 여러분을 더욱 정확히 복제하도록 설정할 수 있습니다. 얼굴 추적을 설정하려면, VIVE 풀 페이스 트래커와 같은 눈과 얼굴 트래커가 필요하며, OSC 사양을 통해 추적 데이터를 VRChat으로 스트리밍할 수 있습니다.
얼굴 추적은 VRChat에 개성을 부여하는 방법입니다.
VR 헤드셋에 얼굴 추적기를 부착합니다.
헤드셋을 켜고 착용합니다.
눈과 얼굴 추적을 활성화합니다.
VRChat을 실행합니다.
Action 메뉴를 엽니다.
Options > OSC > Enabled를 선택하여 OSC를 활성화합니다.
일반적으로 호환되는 헤드셋을 시작하면 얼굴 트래커가 자동으로 감지됩니다. 처음 사용할 때는 IPD 조정 및 눈 추적기 캘리브레이션을 진행해야 할 수 있습니다.
눈과 얼굴 추적을 시작하는 가이드와 문제 해결 팁을 위한 지원 페이지를 확인하세요.
모든 설정이 완료되었으니, 이제 VRChat의 다양한 추적 기능을 탐색해 보세요. 손이나 발을 사용해 가상 공간에서 더욱 생동감 있는 상호 작용을 즐기고, VRChat 미니게임에서 움직여 보며 춤도 즐길 수 있습니다.
현재 사용 중인 VR 설정을 더욱 향상시키고 싶다면, 최신 트래커가 할 수 있는 기능 에 대해 더 알아보세요. 이 모든 설정을 통해 VRChat에서의 경험을 한층 더 몰입감 있게 만들 수 있습니다!