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備受期待的科幻影集《三體》現已登陸 Netflix!該劇改編自中國著名科幻作家劉慈欣的同名小說,由《權力的遊戲》編劇兼執行製片人大衛·貝尼奧夫 (David Benioff) 和 D·B·魏斯 (D.B. Weiss) 操刀。《三體》的英文譯者、科幻作家劉宇昆 (Ken Liu) 也加入了顧問團隊,再加上原著作者劉慈欣的加持,可謂是夢幻製片陣容,一經推出便引起廣泛關注。
然而,《三體》粉絲們卻對這個版本期待不一。除了製作團隊《權力的遊戲》最終季令人失望的記憶之外,《三體》作為中國當代最著名的科幻小說之一,2015 年雨果獎得主,其宏大的科幻概念和複雜的多维世界也被認為難以完美影視化。
但你知道嗎?2006 年創作的「三體」其實也曾提出了「元宇宙」的概念,甚至可以說沉浸式 VR 技術為整本小說的核心概念之一。2017 年,「三體」更被 UploadVR 評選為「50部含有VR/AR技術的科幻小説」。
Netflix 版《三體》中出現的 VR 頭顯裝置在社交平台 [X] 上遭到了一些吐槽,有人認為設計太醜,像金屬內褲(來源:Netflix)。
(以下包含暴雷,請謹慎閱讀)
小說中,劉慈欣描述了一種名為「三體」的遊戲,地球三體組織 (ETO) 用它來招募和交流成員。玩家們帶上「V 裝具」就能進入「三體遊戲」,體驗三顆太陽所所帶來令人驚悚的亂紀元,並嘗試解決著名的天文學三體問題(Three-body problem)。憑藉這種對沉浸式 VR 的前瞻性描繪,劉慈欣獲得了「中國第一位元宇宙架構師」的稱號。
小說中的 VR 頭戴裝置完全是科幻設定,能提供觸覺感受和身臨其境的視覺效果。現實中,雖然頭顯的解析度不斷提高,但要實現觸覺回饋還需要額外的設備,比如 Teslasuit 或 bHaptics 研發的感測器服。
由於《三體》和 VR 技術的密切聯繫,Netflix 在 2024 年 CES 展會上展示了劇中的頭戴裝置,讓觀眾通過它觀看預告片,據說還加入了額外的震動和風的感覺 (有點像 4D 電影)。2023 年播出的騰訊劇集甚至與中國廠商 Pimax 合作,讓他們的頭顯直接出現在劇中。
「騰訊版的三體」頭顯還搭配了 VR 跑步機,如果能和全息地板搭配就更酷了 (來源:Reddit)
儘管被譽為「中國第一位元宇宙架構師」,但劉慈欣在 2021 年 Meta 宣佈其宏大的元宇宙願景時,公開批評了元宇宙的概念,認為它是「人類文明的一次內捲,引領人類走向死路」。
撇開中國內容農場誇大的言論,劉慈欣真正的擔憂是,VR 技術甚至網路科技可能會阻礙人類想像力的發展。
劉慈欣進一步闡述:「整個人類最飛快發展的技術,其實是內向的技術,就是網絡技術、IT技術,它讓我們的文化越來越內向,以至於很快這一天就會到來:我們只要一輩子封閉在一個房間裡面,不用出門,就可以毫無困難地度過一生,可以體驗世界各個地方所有的風景。」
「這樣就讓人類的整個文化變得越來越內向,新一代通過VR體驗星辰大海,沒有必要冒着那麼大的危險開拓——這是人類文化深刻的變化。」
「這種變化反映在新一代的科幻小說中。這個變化是好、是壞,我不想評論,但是作為科幻作家,我覺得未來的可能性有無數種,但是不包括星際航行的未來,不管地球上多麼繁榮,那都是一個黑暗的未來。」
可以看出,劉慈欣的擔憂並非 VR 本身,而是過度沉迷於消費技術和娛樂。依此標準,抖音上的短影音或 Sora 以人工智慧生成的內容可能更讓劉慈欣擔心。
你同意劉慈欣關於網路和 VR 技術使我們的文化更「內向」的觀點嗎?你是否渴望在 VR 中嘗試小說中的「三體遊戲」?我們是否應該擔心人們選擇虛擬而非現實的原因?